这近一年来,我国企业申请“元宇宙”商标的数量超过1万件,涉及各行各业1500多家公司。科技文娱、企业服务类企业是申请主力,零售、汽车、教育、物联网公司紧随其后。但是除部分企业所处行业与元宇宙相关的支持技术有关外,大多数企业蹭概念的痕迹明显。有的企业要打造“元宇宙的空间体验场景”,实际上就是文旅行业早已流行多年的VR(虚拟现实)展馆、数字景区;有的企业宣称布局元宇宙,主要动作只是开发虚拟偶像;还有企业提出了“企业元宇宙”解决方案,结果是开发生产可视化平台。
那么究竟什么才是元宇宙呢?
截至目前,“元宇宙”还没有一个被广泛认可的确切定义,人们对它的描述,还处在“比拼想象力”的阶段。元宇宙的英语是metaverse,这个概念最早出现在1992年美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》中。
这部小说描绘了一个平行于现实世界的虚拟数字世界——“元界”。现实世界中的人在“元界”中都有一个虚拟分身,人们通过控制这个虚拟分身来进行相互竞争以提高自己的地位。
目前来看,2018年斯皮尔伯格导演的科幻电影《头号玩家》,被认为是最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”形态。在电影中,男主角带上VR头盔后,瞬间就能进入自己设计的另一个极其逼真的虚拟游戏世界——“绿洲”(Oasis)。
在《头号玩家》设定的“绿洲”场景里,人们通过头盔设备,将意识与平行虚拟世界连接,在“绿洲”设定的一套完整运行的虚拟社会里,通过控制自己的“虚拟分身”进行一系列的社会活动。
现如今几乎全世界都在谈所谓的“元宇宙”。但围绕于此的说法,众说纷纭,莫衷一是。有人认为,面向这个充满想象的未来世界,应该张开双臂加速奔跑,而且已有人做出起跑的姿势;也有人认为,“元宇宙”走红就是一场资本炒作,是某些企业对曾经失败的技术投资所进行的一场挽救。
与科技人员非常不同,资本讲的是元宇宙话术,全是人类新未来、世界新纪元之类,不少玄而又玄的神话,莫名其妙的大话,以及轻松赚快钱、赚大钱的迷魂汤。
资本考虑赚钱。技术创新已经成为经济发展的第一推动力。这一百年来大的经济危机,都是靠一波新的科技应用浪潮,才真正走出去的。
技术创新已经成为市场经济的基础,只有不断推出新技术产品,才能维持经济健康。因此,资本炒作技术新概念,属于常规操作,无可厚非。元宇宙话术实质是资本推销术。
元宇宙概念,属于“新瓶装旧酒”,它不过是赛博空间的一种形式。如果非得夸奖一下,它是赛博空间的“高级”阶段。与网络空间相比,它出现的时间迟不了多少,发生的原理也没有差别。
元宇宙的发展仍处于萌芽阶段,这是因为当前高保真元宇宙的体验条件尚不具备,总体体验效果欠佳,一些输入效率更高、输入门槛更低的相关设备尚未普及,因此元宇宙的发展也可以说仍停留在概念的阶段。
就目前的市场情况来看,关于元宇宙的盈利,主要集中在元宇宙的相关课程的销售上。